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王者荣耀:史上最惨打野诞生,技能重做胜率爆跌,官方已公开道歉

2020-04-08 新闻来源:双子塔首页 围观:13
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eStar两连败,花海心态炸了?独自训练到凌晨2点,他真的太累了!

eStarPro近期的比赛,确实挺让他们郁闷的,连续两天的2场次比赛,以同样的比分不敌对手,遭到了GK和AG超玩会的大比分击败。本来还是东部胜者组的位置,忽然就跌倒第四名了,要不是后面有几支“零胜率……

在王者荣耀中,打野英雄一直是队伍中的核心存在,依靠强大的技能优势,打野过程中可以游走增加更多抓人的机会,因此从英雄胜率来看打野整体偏低,却一直都是排位首选英雄,提升段位效率比其他英雄更高。然而了解这个英雄类型的玩家也知道,打野在游戏调整过程中受改动影响很大,可能出现削弱之后成冷门英雄的情况,但从上个赛季打野的表现太差来看,S19就必然会对部分英雄进行强化,让他们也能有出场的机会。

S19赛季更新之后,对多个英雄的技能进行了重做,虽然改动的初衷都是强化,结果同步到正式服之后,却出现了胜率下跌的奇葩情况,对于这种结果很多玩家无法理解。比如白起在重做之后,取消了蓝条并且增加被动的移速,这怎么看都是一种强化,然而胜率却出现了明显的降低,因此关于白起重做后增强还是削弱,一直争论不休没有定论。

与白起同步重做的英雄还有刘备,这是一个曾经已经重做过一次的角色,最初状态的刘备输出射手的定位,技能的输出伤害优势让他的表现呈现两极化,顺风太强逆风太弱。主要的问题关键在于输出太高,是本身的生存能力欠缺,因此首次重做的方案是新增护盾提高生存能力,同时降低输出伤害限制英雄强度,目的是让他的表现跟上版本节奏。

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然而重做之后的刘备处境却很尴尬,定位改成了战士英雄之后,就意味着他的输出能力受到限制,不得已在S19更新时重做了二技能,增加了一个全新的穿墙效果。同时大招的护盾也有改动,提升整体的生存能力,按理说这些改动同步之后,刘备应该成为版本首选英雄才对,因为射手的整体强度受到一定的限制,让他的开团容错率因此而提升。

为此还增加了被动的穿透属性,让刘备贴脸切人的时候更有优势,但这次的改动显然没有调整重点,刘备在新赛季的存在感依旧比较低,这与同时重做的白起处境截然不同。那么到底是什么原因,导致刘备在经过强化重做之后,却没有因此变得更强,反而出现了胜率下跌的情况呢?首先就是操作方面的问题了,这个英雄的切入时机要求太高了。

除此之外还有一个被忽略的点,那就是刘备真正缺的并非生存能力和穿透技能,而是整体的输出显得乏力,倘若要让他的表现更强势一些,最佳的选择只能是增强技能伤害。由于技能设计和攻击距离的局限性,就意味着刘备属于前期强势英雄,但当前版本兵线的移动速度太快,游戏节奏加速让刘备的强势期大幅度缩短,无法碾压对手会被翻盘。

针对刘备表现太差的问题,官方甚至出来公开道歉,认为这样的重做改动对刘备玩家造成了困扰,其实更多的恐怕是失望,因为重做之前玩家对他的期待值太高了。为此在后续对他的属性也有改动,强化了被动的穿透属性效果,并且提高技能伤害属性,然而根据官方公布的刘备胜率状态来看,新的改动没有产生什么影响,经历重做后再增强却很久胜率下跌,这让刘备成了峡谷最惨打野。

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